id:keim_at_Si:20050611 の続き. 敵を墜落させてみる. やっている事としては,敵機の撃墜スクリプトルーチン内で, その敵機と全く同じモデルを持ったのパーティクルを生成して, 撃墜時の機体の速度を初速として設定, 重力っぽい z方向加速度と,スクロ…
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