2005-09-27から1日間の記事一覧

早回しシステムと敵弾依存システム

今作っているゲームは「喰弾早回しシューティング」の方向性で まとめたいと思っている. のだけど, 敵を破壊すると次の敵が出現する「早回しシステム」と, 敵弾を利用する,喰弾のような「敵弾依存システム」は, ○ 敵を破壊→敵弾は出ない, ○ 敵弾を沢山…