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MMLTalks is updating now (現在進行形)

MMLTalks - Lets communicate by chiptune sound - 外見変わらないけど地味にアップデートしてますよってだけのエントリです.というか,一個前のエントリのコメント欄が長くなりすぎたので,コメント欄を更新するため日記を更新.我ながらビックリするほどi…

MMLTalks ブログパーツテスト

MMLTalks - Lets communicate by chiptune sound - すっかり閑古鳥が鳴いていますが,地味にバージョンアップ中です.やっぱりMMLTalksはSiONのソフトウェア音源としての実力が最も判るサービスだと思うので,誰も来なくなっても少しづつ手を掛けていくつも…

mmlの最前線に立ち続ける覚悟はあるか

MML hosting service "MMLTalks" をベータリリースします.AS3用ソフトウェア音源 SiON をエンジンに使ったMML共有サービスです. MMLTalks - Lets communicate by chiptune sound - とりあえず上記リンクに行って,曲名をクリックすれば曲が聞けます.MMLを…

wonderflで音楽を その5

\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::wonderflで音楽♪Like the wind from:UpDownRoad - wonderfl build flas…

wonderflで音楽を その4

wonderflの続き. 自分で喋るんだ!( ゚д゚) wonderflで音楽♪SandStorm+うろおぼえVicViper from:from:なんとかディウス - wonderfl build flash online FM音源とステレオ対応で約180行.TinySiOPMの機能としてはこんなもんで良いかなーと思う.wonderflの手軽…

wonderflで音楽を その3

wonderflの続き. 自分で喋るんだ!( ゚д゚) 音楽を付けざるを得ない from:from:Ground - wonderfl build flash online TinySiOPMに簡易MMLシーケンサを導入した.ついでに少し可読性を改善した.正規表現パーサーをそのままトラックシーケンサとして使う荒業…

フルActionScript FM/PSG音源エミュレータ SiOPM ver.0.4.1 Release

一応,一通りのバグフィックスと仕様改定を終えたので,最初の安定版ってことで,SiOPM ver.0.4.1をリリースします. 音が出るMMLリファレンス http://mmltalks.appspot.com/document/siopm_mml_ref_040.html ワークベンチ(データは TSSCP STGスレ 3 の 662 …

mmlをあきらめたくないあなたが最後に読むべき記事

【追記】ロード時の問題を解決.多分 自分で喋るんだ!( ゚д゚) Site not found (データはTSSCP/STGスレ3の930-932から引用させていただきました.謝々) FlashPlayer10上で動作するチップチューン向けソフトウェア音源"SiOPM" + MMLコンパイラを公開します.本…

OPMエミュレータ上でOPL3をエミュレーションする上で必要な拡張

ここ数ヶ月mml仕様と併せて,色んな音源チップの仕様書やエミュレータのソースも覗いてた. OPL3ってのは,Sound Blaster Pro2に使われてたFM音源チップ.Sound Blasterは,FM音源というよりは,音質の悪いMIDI音源というイメージがあったので,OPL3舐めてた…

mmlは見た目が9割

id:keim_at_Si:20080515の続き.方言の多いMMLの中でも特にひどい「繰り返し」と「コメント」について再考. 繰り返し マビmmlとみゅあっぷ98は特殊なので除外,替わりにFMPとPMDを追加 [n ... | ... ] ; TSS(コンパイル時展開) [ ... | ... ]n ; ppmck(コン…

mmlがいま一つブレイクできないたった一つの理由

つ[視認性] きのこる先生の環境 その2 今まで散々語っといてナンですが,まぁmmlって扱いにくいよね,と思う. 1シーケンス1音縛りなので,和声の見通しが凄く悪い 音符の長さによって文字列の長さが変わるわけではないので,韻律の見通しが凄く悪い 音程の…

いとしさと切なさとmml

By ホッテントリメーカー. t140@1l8o4a.b.<c.d.e4c.d.e.f.g4f.g.fe.d.fe1;t140@1l1o3a<c>f2g2</c.d.e4c.d.e.f.g4f.g.fe.d.fe1;t140@1l1o3a<c>

mmlバカ日誌3

タイトルfromホッテントリメーカー.mmlきのこる先生再再考.現役mmlコンパイラでmidi音源ではない,mck,FlMML(はてなMML), (偽)TSSCPを中心にダラダラと思ったことを書き連ねる. mmlがこの先生きのこるための作製環境について id:keim_at_Si:20080618の…

20代で知っておくべきmmlのこと

...なんて何も無い.そもそもmml自体を知っておく必要がぜんぜん無い.タイトル考えんのが面倒になったので,ホッテントリメーカーから適当にタイトル選んだだけ. mml文法について 今更mmlの骨格を知っておきたいなと思って,この1ヶ月で N88BASIC PMD F…

mmlがこの先生きのこるには

mmlの系譜を調べてたら,根っこは N88BASIC と OPMDRV の2系統になるっぽい.N88BASICはpc98時代にFMPとPMDに展開,OPMDRVはMXDRVが上位互換で展開して,それぞれ全盛期を迎える.コアなmmlユーザーはここら辺の人達になるんだろうか.この時代の職人を取り…

mmlについて思うこと

mmlがどうしても職人芸になりがちな理由として,標準的な仕様が無いというのがある.数値がレジスタ値の直記入だったりするのでモジュールを横断するような標準的な仕様は作りにくいっていう背景もあるんだけど. 自分のmml遍歴は,FM7 -> FM-TOWNS -> PCE50…

はてなmmlでシューティング

昔,某tsscpスレに投稿したデータを書き換えてみた. 実は,拙作NomltestのマニアックなBGM元ネタ. これをネット上で言及してた人,知ってる限りで一人しか居なかったな. NemesisII "Break Out" t150@4@n96@e1,0,127,0,12q1l16 /:rrrrv10crrrrv4ccrv10crrr…

mml記法

http://d.hatena.ne.jp/hatenadiary/20071011/1192086766 ヽ(゚∀゚)ノ!! とりあえず,いつものてすと,らいでぃーん t150@1q14r1r4/:v13o6 /:l4rdef1l16rrfrgrfreredcr/>ar<d1&d4:/dra1&a2.r4 /:l8d4d.c16df4g/l16crdcdc>l8a<cd4r:/ l16aragagfdf4l8dfa2l16r<cdc>argra2d4f4a2rrgrarg8&g4:/; t150@1q13r1r4/:v10o4 /:l4rb-<c+d1l16rrdrerdrcrc>aar/f…</c+d1l16rrdrerdrcrc></cd4r:/></d1&d4:/dra1&a2.r4>

TSSCP v080進捗

うぁー,一部音が鳴らない... と,思ったら,意外にvnv,m表記でpan表現している人が結構多い事が判明. TSS Export時の冗長部分を削除するために, v指定が連続で来て,その間に音が入ってなかったら後半のみ有効, とかしてたら,この表記が鳴らなくなっ…

TSS Clipboard Player v0.7.1.1

何というか,こうなる前に,せめて本ページから実験公開場に リンクしておくべきだったんですが... 申し訳ありませんでした.やんわり移行中. とりあえず,本ページからリンクしてみました. http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/ ところで,…

TSS Clipboard Player v0.7.0

TSSバージョンアップにあわせて, TSSCPもバージョンアップしてみました. 基本的には求む人柱って事で. http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml 前回の TSSCP v0.6.2 が結構安定してそうなので, それより前の物は,引き上げときます…

TSS Clipboard Player v0.6.2

【貼れ】STGの音楽をMMLで鳴らすスレ【聴け】より >>597 そ れ だ ! ! ! ご指摘ありがとうございました.スキン読み込み修正しました. あと,TSSファイル保存した際のタイトルの付け方とか少し修正. http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpd…

TSS Clipboard Player v0.6.0

また見切り発車.ただ今回は,かなり大幅に変更したので, 旧バージョンもDL可能な状態で残してあります. http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml でも同梱説明書はv0.4.0のまま.すいません, 自力で色々試してみてください. とりあ…

TSSCPでシューティング

TSSCPv0.4.0 Download はここ 元々デバッグ用に作ってたデータを, 某スレのデータを参考にしたりして手直し【20051216;さらに少し修正】 #TITLE <In the Wind from GradiusIII>; #A=<d>bg<c+>ae;#B=ab<deaf+gef+dec+d>b<c+>a;#C=/:15rAA<d>bg:/q12s12B/:8rAA<d>bg:/; #M=[rc+da^1^1rg4.f+rerd4.|rdef+>a^1^1^1<r2]rderf+^1^1^1r1; #N=/:[d4.c+rdr>|a^2rgrf+^2rd</r2]rderf+^1^1^1r1;></d></d></c+></deaf+gef+dec+d></c+></d></in>…

TSS Clipboard Player v0.4.0

見切り発射 http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml マクロ対応.ノートシフト対応. これで相当圧縮表記ができるはず. 会社で昼休みにコンパイルしたものの,音が聞けないのでデバッグできず, 家に帰ってから動作だけ確認して見切り…

TSS Clipboard Player v0.2.1

http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml ";" 区切りで複数チャンネルに対応. あと改名,"CoPiPe"ってペーストはしない. やべ,たのしw. MML書いてて,気が付くと深夜.ハマる. 初めてPLAY文でFM7に音楽を演奏させた時の感覚がよみが…

TSS CoPiPe Player

「ヤルハラの靴下は履いたままで」様より「MMLプレーヤ案」 を作ってみました. http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml 作製時間3時間位. クリップボードを監視して,テキストデータが来たら, TSSコンパイラに渡して再生するだけ. …