glDrawPixels()
おせぇ...
glBindTexture();
glBegin();
glTexCoord(); *4
glVertex(); * 4
glEnd();
よりぜんぜん遅い.オンチップGBのノートPCで.
システムメモリから絵を描くという概念は,
捨て去らないといけないんだなぁ.と今更実感(時代遅れ).
グラフィックメモリを直接書き換えられるような
OpenGL関数ってなんか無いのかな.
おせぇ...
glBindTexture();
glBegin();
glTexCoord(); *4
glVertex(); * 4
glEnd();
よりぜんぜん遅い.オンチップGBのノートPCで.
システムメモリから絵を描くという概念は,
捨て去らないといけないんだなぁ.と今更実感(時代遅れ).
グラフィックメモリを直接書き換えられるような
OpenGL関数ってなんか無いのかな.