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Sky Swimmers' Heaven

OpenGL フリーゲーム作製


現状,開発率は40%位.
SDL+OpenGL で現段階でこん位出来てれば,自分の中ではぎりぎり及第点かな.
弾幕設計とかモデリングとかはこれからだし(逃.


ツインビー*1じゃないですよ.
アポストロフィの位置が違います.
#...誰も分からんて...
RKリスペクト*2じゃないですよ.
斑鳩リスペクト*3です.
#...いや,それは自分にプレッシャー掛け過ぎだろ...


とりあえず,最近は気が滅入る事が多すぎた.
あまりに何にも出来そうにない感じなので,
開発画面をばしばし公開する事にして,自分を鼓舞してみる.


嫌な事があった時は,テンション上げてBlog更新しまくると結構すっきりするなぁ.
# ...で,あとで読んで自分のアホさに激しく鬱になる,と.

*1:asin:B00005MUOD:title Track5

*2:パクリ

*3:尊敬