2005-07-21 拡大/縮小変化率の操作 C++ フリーゲーム作製 数学ネタ. 横軸;経過フレーム数. 縦軸;拡大(縮小)率. 作っているうちに,段々細かい操作がしたくなってきて, 拡大/縮小の時間変化を操る方法を考えてみる. ; 現在のフレームの拡大率 ; 一つ前のフレームの拡大率 ; 係数 シンプルだけど,↑のグラフを見る限りこれだけでも結構うまく操れそう. 係数 a,b の求め方は,ちょっと複雑でなので,とりあえず省略. ところで,これって,一般的な方法なのかな?