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OpenGL フリーゲーム作製


小ネタ.

自機セレクト画面.


攻撃方法が分かるように自動操縦でショットを打たせてみる.
ロックオンが分かるように擬似敵を飛ばしたり,地味に苦労してるんだけど,
プレイヤー側からすると,ほんとーに何の変哲も無い,単なる地味なキャラセレ.
こういう所って,自分で作ってみて初めて,地味に大変なんだなぁと気付いた.