2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧

墜落

id:keim_at_Si:20050611 の続き. 敵を墜落させてみる. やっている事としては,敵機の撃墜スクリプトルーチン内で, その敵機と全く同じモデルを持ったのパーティクルを生成して, 撃墜時の機体の速度を初速として設定, 重力っぽい z方向加速度と,スクロ…

即興と学習

随分間が空いてしまったなぁ. 実は,日曜に前座でエースコンバットとアフターバーナーを演奏 したりもしたんですが... 来て下さった方々,本当にありがとうございました(遅. とても楽しい時間を過ごせました. 聴くのも,演るのも,生演奏最高. さて,id…

シューティングゲームとレースゲーム

今までこのブログ上では,一切触れていなかったんですが, 今,作っているシューティングゲームで,一番悩んでる所は, 「学習要素」と「即興要素」のバランス,だったりする. # ...今まで Nomltest しか作った事が無いんだから,悩むのは当たり前, # 敵の…

描画順位

全部一人でゲーム作製している場合, 良い所は,プログラムの改変が必要となるようなアイディアを,簡単に追加できる事, 悪い所は,アイディアを追加する度にプログラムが改変されて,大変な状態になる事, ... 自分の場合,判定を行わないオブジェクト(爆…

バトンといえば

書いたそばから,id:halo_w2さんから,もう一つキターwww. ありがとうございます. ミュージカルバトン↓ 1. Total volume of music files on my computer 1.5GB.意外に少ないなぁ. 2. Song playing right now HANAアーティスト: RAG FAIR出版社/メーカー:…

バトンといえば

お好み焼き屋の神棚の上(古過ぎ). 今,各所で何かと話題の○○○バトン. ミュージカルバトンとか,ビデオゲームバトンとか,コミックバトンとか, 色々有るみたいですが,各所で賛否両論起こってますね. ○○○バトンって,簡単に言うと, 「不幸の手紙システ…

はじめての天球

id:keim_at_Si:20050615の続き. こんな所にこだわる位なら,もっと弾幕作り込めよ,って感じですが. プログラム/デザイン/シーケンスのノウハウ蓄積と, 独自スクリプトを使いこなす練習と,スクショ対策w のため, もうちょっと時間を掛けて,演出をちゃ…

ステージキャプション

テストプレイ中は,「お,何か良さげじゃね」とか, 自画自賛していたんですが...↓, いざ,止め絵にしてみると,すげーバランス悪いな. 実際のゲーム中は,4秒程度だし,背景も自機も動いているし, 文字も出現エフェクトがあるので,あんまり気にならな…

爆発

プログラムが一段落してきたので,いよいよリソース作成段階. 今まで,適当だった爆発に少し手を加えてみる. まずは理詰め. 爆発の「火炎本体」は,空気抵抗で失速していくので, 相対的に見ると,スクロールに流される方向に加速. 爆発の「光」は,その…

FadeOut

ただ単に,白っぽくなってるだけなので,絵は無いですが. 30分位で FadeOut スクリプトコマンド実装完了. screen.FadeOut Color, term, bFullScreen // FadeOut;色,時間,全面か? screen.FadeIn Color, term, bFullScreen // FadeIn;色,時間,全面か…

誰も回避できず

誰も回避できず うぅ. 多分,コードっぽいので,かわいそう. ていうか,確かにちょっとひどいよなぁ... ...ひどいんだけど... ... ...だけど, ...だけど,カワイ過ぎるって...

あらためて

ウゴッ (゜д゜) イターーーーヽ(゜∀゜)(∀゜ )(゜ )( )( T)( T∀)(T∀T)ノーーーー!!!! けど,オンボードGPUの古いwin2000マシンでは,全く動かなかった. あと,昔,45FPS で動いていたノートでも,35FPS まで落ちていた. # 昔より描画オブジェクト数…

ファミコンのカセットを斜めに挿した時のアレ

ウゴイターーーーーーーーーヽ(゜∀゜)ノーーーーーーー!!!!!! . . . あ,あれ....?

投げる同人作家

全力で応援したい. 天は二物を与えることもあるようだ.

モチベーション

ここ暫く,音楽制作でどうにかモチベーションを維持させているわけですが... そろそろ,ゲーム本体を動くように戻しとかないと, 本格的にモチベーションが下がる,下がる下がるがる,がるがるがるるるる... ...るー ∩(・∀・)∩*1 結局,フリーゲーム作製って…

Cubase でマスタリング

一通り,Cubaseで作業をしてみようかなって事で,一曲マスタリングしてみる. 外部音源を使っているので,トラックダウン作業が面倒くさい. Cubase で外部音源を鳴らして,ミキサーに出力して Cubase でリアルタイム録音. この方法って,あんまりスマート…